Basic Actions

.

gotoAndPlay

(Глобальная функция)
Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.

Синтаксис:

gotoAndPlay (frameNumber) gotoAndPlay (frameLabel) gotoAndPlay (scene, frameNumber) gotoAndPlay (scene, frameLabel) Читать далее »

ActionScript

gotoAndPlay

(Глобальная функция)
Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.

Синтаксис:

gotoAndPlay (frameNumber) gotoAndPlay (frameLabel) gotoAndPlay (scene, frameNumber) gotoAndPlay (scene, frameLabel) Читать далее »

Стандартная библиотека C++

В примерах программ, представленных в этой главе, использовалась функция abs (). По существу функция abs () не является частью языка C++, но ее «знает» каждый С++-компилятор. Эта функция, как и множество других, входит в состав стандартной библиотеки. В примерах этой книги мы подробно рассмотрим использование многих библиотечных функций C++.
Стандартная библиотека C++ содержит множество встроенных функций, которые программисты могут использовать в своих программах. Читать далее »

Обзор элементов языка C++

Самым трудным в изучении языка программирования, безусловно, является то, что ни один его элемент не существует изолированно от других. Компоненты языка работают вместе, можно сказать, в дружном «коллективе». Такая тесная взаимосвязь усложняет рассмотрение одного аспекта C++ без рассмотрения других. Зачастую обсуждение одного средства предусматривает предварительное знакомство с другим. Для преодоления подобных трудностей в этой главе приводится краткое описание таких элементов C++, как общий формат С++-программы, основные инструкции управления и операторы. При этом мы не будем углубляться в детали, а сосредоточимся на общих концепциях создания С++-программы. Большинство затронутых здесь тем более подробно рассматриваются в остальных главах книги. Читать далее »

Из истории создания C++

Язык C++ — единственный (из самых значительных) язык программирования, который может освоить любой программист. Это может показаться очень серьезным заявлением, но оно — не преувеличение. C++ — это центр притяжения, вокруг которого «вращается» всё современное программирование. Его синтаксис и принципы разработки определяют суть объектно-ориентированного программирования. Более того, C++ проложил «лыжню» для разработки языков будущего. Например, как Java, так и C# — прямые потомки языка C++. C++ также можно назвать универсальным языком программирования, поскольку он позволяет программистам обмениваться идеями. Читать далее »

Цветовая гамма

color

Определяет цвет элемента.
color: {Цвет};
Поддерживается IE начиная с 3.02 для текстовых элементов страницы и начиная с 4.0 для нетекстовых.
Поддерживается NN начиная с 4.0

background Читать далее »

Свойства шрифта

font

Задает параметры шрифта элемента страницы.
Заменяет атрибуты font-family, font-height, font-size, font-style, font-variant и font-weight. Значения этих атрибутов могут располагаться в любом порядке.
font: {font-family} [{font-height}] [{font-size}] [{font-style}] [{font-variant}] [{font-weight}];
Значение по умолчанию — normal normal normal medium normal «Times New Roman». Читать далее »

Что такое CSS и как применить

Каскадные таблицы стилей или CSS (Cascading Style Sheets) были революцией, потрясшей WWW. Если до этого Web-дизайнер не знал, как будет выглядеть его творение в разных программах Web-обозревателей, то теперь он может контролировать все: от начертания шрифта до положения картинки на странице.
Предположим, вам нужно изменить цвет текста в HTML-документе с черного на синий. Вы помещаете его в пару тегов <FONT> и </FONT> следующего вида:
<P><FONT color="blue">Это синий текст</FONT></P> Читать далее »